CS2 Thailand
หน้าแรก
เกม
ข่าวสาร
ราคาไอเท็ม
หมวดหมู่
หาเพื่อนเล่น
ตลาดซื้อขาย
เข้าสู่ระบบ
CS2 Thailand

ศูนย์รวมข่าวสาร Counter-Strike 2 ภาษาไทย พร้อมระบบเช็คและเปรียบเทียบราคาสกินจาก Steam, Buff163, Skinport และ CSFloat อัพเดทอัตโนมัติ

เมนู

  • หน้าแรก
  • ข่าวสาร
  • ราคาไอเท็ม
  • หมวดหมู่อาวุธ & เกรด
  • ลายสกินทั้งหมด
  • คอลเลกชันสกิน
  • หาเพื่อนเล่น CS2
  • ตลาดซื้อขาย P2P
  • ลงโฆษณากับเรา

แหล่งข้อมูลราคา

  • Steam Community Market
  • Skinport
  • Buff163
  • CSFloat Market

© 2026 CS2 Thailand — ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Valve Corporation

สำหรับผู้ดูแล
Update · Rush Hour

อัปเดต Rush Hour

23 ก.ย. 2569 · ชื่อไทยของ Valve "ชั่วโมงเร่งด่วน"

3v3
โหมด Rush
6
สไตล์เป้าใหม่
34
สีไก่สัตว์เลี้ยง
3
แพตช์ย่อยตามมา
โลโก้โหมด Rush
ฟีเจอร์ใหญ่เกมเพลย์Premierอื่นๆชุดเพลงใหม่แก้แมพWorkshopแพตช์ย่อยคำถามที่พบบ่อย
Highlights

ฟีเจอร์ใหญ่

ไก่สัตว์เลี้ยงไก่สัตว์เลี้ยงไข่ อาหาร 34 สี ตู้ถ่ายรูปโหมด Rushโหมด Rush3v3 แมพใหม่ Complexเป้าเล็งแบบใหม่เป้าเล็งแบบใหม่9 สไตล์ ตั้งค่าทุกช่อง
Gameplay

เกมเพลย์

บรรจุกระสุนเงียบ

กดปุ่มรีโหลดค้าง บรรจุแบบไร้เสียงแต่ช้าลงพอสมควร

เลิกส่องไม่มีเสียง

เลิกใช้กล้องปืนสไนเปอร์เงียบแล้ว

เลือดและรอยกระสุนชัดขึ้น

ปรับความชัดของรอยกระสุนและเลือดทั้งเกม

ไก่โดน Zeus

ไก่รับดาเมจจาก Zeus x27 แล้ว

จำกัดการซื้อระเบิด

ค่า ammo_grenade_limit_total คุมจำนวนระเบิดที่ซื้อได้ต่อรอบด้วย

เลือดและรอยกระสุนแบบใหม่ · Valve
Premier

เลือกแมพ Premier แบบใหม่

  1. 1ทีม 1 เลือก 1 แมพ
  2. 2ทีม 2 เลือก 2 แมพ
  3. 3ทีม 1 เลือกแมพสุดท้าย
  4. 4สุ่ม 1 จาก 4 แมพ แล้วเริ่มแมตช์

แทนการแบนจนเหลือแมพเดียว — ได้เล่นแมพที่ฝึกมามากขึ้น

เลือกแมพ Premier แบบใหม่ · Valve
Misc

อื่นๆ

แท็กแคลนกลับมา

เลือกกลุ่ม Steam จากโปรไฟล์ผู้เล่น แท็กโชว์ข้างชื่อทุกที่ที่เล่น

สติกเกอร์บน C4

ติดสติกเกอร์บนระเบิด C4 ได้แล้ว

เสียงเพลงแยกโหมด

ปรับระดับเสียงเพลงแยกตามโหมดเกมได้

สกอร์บอร์ดพักครึ่ง

สถิติตอนพักครึ่งตรงกับผลรอบล่าสุดครบแล้ว

อุดช่องหลบแบน

แก้กรณีที่ผู้เล่นเลี่ยงการแบนจากการโดนเตะได้

Music kit

ชุดเพลงใหม่

Music Kit | Starjunk 95, Industrial Sunset Memories
Starjunk 95

Starjunk 95, Industrial Sunset Memories

  • มีทั้งแบบธรรมดาและ StatTrak
  • ซื้อได้จากแท็บร้านค้าในเกม
  • ไม่ได้อยู่ในกล่องไหน
Maps

แก้แมพ

Ancient

  • อุดรูโหว่ห้องโถงทาง A ยาว
  • ปรับประตูและการคลิประเบิดในห้อง Jaguar

Cache

  • อุดช่องโหว่และปรับการคลิปรอบประตูสีน้ำเงินกลางแมพ

Mirage

  • เสริมนั่งร้านข้างระเบียงไซต์ A

Train

  • ปิดช่องพิกเซลในกล่องไม้ไซต์ A
Workshop & scripting

สำหรับคนทำแมพ

minimap_volume
เปลี่ยนภาพแผนที่ย่อเมื่อผู้เล่นอยู่ในโซน
sky_camera_volume
เรนเดอร์ท้องฟ้าเฉพาะจุด (ใช้คู่กับ sky_camera_volume_target)
point_deathcam_bounds
จำกัดขอบเขตกล้องตอนตาย
env_shake_volume
กล้องสั่นเฉพาะในโซนที่กำหนด
CSRadarPoint / CSObservablePoint
เอนทิตีสคริปต์ใหม่
AddTeamMoney / OnPlayerTeamChanged
เมธอดและคอลแบ็กใหม่ในสคริปต์
Follow-up patches

แพตช์ย่อยหลังอัปเดต

24 ก.ย. 2569
  • Rush: เวลานับถอยหลังหลังเก็บศัตรูหมดในป้อมและ Convoy เพิ่มจาก 7 เป็น 14 วิ
  • Rush: ลดเวลาวอร์มอัป ช่วงเริ่มรอบ และเวลานอกทางเทคนิค
  • เป้าเล็ง: เพิ่มเส้นขอบครึ่งเดียว ทรงสี่เหลี่ยมนิ่ง แก้ช่องว่าง 0
  • แก้แอนิเมชันรีโหลดหลายจุด (มือถนัดซ้าย มุมบุคคลที่สาม Dual Berettas)
  • แท็กแคลนโชว์ในฟีดการตาย
25 ก.ย. 2569
  • Rush: หน้าโหลดอธิบายกติกาละเอียดขึ้น ปรับเกณฑ์เตะคนยิงเพื่อน
  • แก้บั๊กบรรจุกระสุนเงียบเร็วเกินและยิงลูกซองไวกว่าปกติ
  • แก้แอนิเมชันตรวจปืน AK-47 กระตุก
26 ก.ย. 2569
  • Rush: อุดช่องโหว่และปรับการคลิป
  • แก้เสียงรีโหลดดังค้างตอนพยายามรีโหลดเงียบ
  • เซิร์ฟเวอร์เอกชนปิดแท็กแคลนได้ (sv_clantags_enabled)
  • ไข่ของผู้เล่นคนอื่นในล็อบบี้เมนูหลักนอนในรังแล้ว
FAQ

คำถามที่พบบ่อย

อัปเดต Rush Hour ของ CS2 ออกวันไหน?

22 กันยายน 2026 ตามเวลาอเมริกา หรือเช้าวันที่ 23 กันยายนตามเวลาไทย ตามด้วยแพตช์ย่อยอีก 3 ครั้งวันที่ 24–26 กันยายน (เวลาไทย)

อัปเดต Rush Hour มีอะไรใหม่บ้าง?

โหมดใหม่ Rush แบบ 3v3 บนแมพ Complex, ระบบเป้าเล็งใหม่ 9 สไตล์, ไก่สัตว์เลี้ยง, การเลือกแมพ Premier แบบใหม่, บรรจุกระสุนเงียบ, แท็กแคลน, สติกเกอร์บน C4 และชุดเพลง Starjunk 95

บรรจุกระสุนแบบเงียบทำยังไง?

กดปุ่มรีโหลดค้างไว้ จะบรรจุแบบไร้เสียงแต่ใช้เวลานานกว่าปกติพอสมควร

ตั้งแท็กแคลนใน CS2 ยังไง?

ต้องเป็นสมาชิกกลุ่ม Steam ก่อน แล้วเลือกกลุ่มนั้นจากโปรไฟล์ผู้เล่นในเกม แท็กจะโชว์ข้างชื่อและในฟีดการตาย

Premier เลือกแมพแบบใหม่ยังไง?

ทีมแรกเลือก 1 แมพ ทีมสองเลือก 2 แมพ ทีมแรกเลือกแมพสุดท้าย แล้วระบบสุ่ม 1 จาก 4 แมพนั้นมาเล่น

Contents
ฟีเจอร์ใหญ่เกมเพลย์Premierอื่นๆชุดเพลงใหม่แก้แมพWorkshopแพตช์ย่อยคำถามที่พบบ่อย