อัปเดต 23 ก.ย. 2569 · หน่วยพิกเซล ปรับตามความละเอียดจอเอง


เป้ากากบาทนิ่ง ไม่ขยับตามอะไรเลย
วงกลมขนาดคงที่
กรอบสี่เหลี่ยมขนาดคงที่ (เพิ่มในแพตช์ 23 ก.ย.)
มีแค่จุดกลางจอ
กางตามความไม่แม่นจริงของปืน
วงกลมที่ขยายตามความไม่แม่นจริงของปืน
แบบเดิม เส้นแยกเป็นในกับนอกตอนกาง
กากบาทที่ขยับเฉพาะตอนยิง
ค่าเริ่มต้นใหม่ กางตามความไม่แม่นจริงของปืน
เลือกทรงเป้า (เลขตามตารางสไตล์)
cl_crosshairstyleตัวเลือกสีแบบวงล้อ + ความทึบ (255 = ทึบสุด)
cl_crosshaircolor_rcl_crosshaircolor_gcl_crosshaircolor_bcl_crosshaircolor_aขอบดำรอบเป้า แบบครึ่งวาดเฉพาะขอบบนซ้าย
cl_crosshair_drawoutlineความหนาเส้นและวงกลม หน่วยพิกเซล (ต่ำสุด 1px)
cl_crosshair_thicknessวาดจุดกลางเป้า
cl_crosshairdotความยาวแต่ละเส้น
cl_crosshair_lengthระยะจากกลางถึงเส้น
cl_crosshair_gapส่วนไดนามิกกางออกได้ไกลแค่ไหน นับเพิ่มจากฐาน 64px
cl_crosshair_dynamic_spread_limitซ่อนเส้นบนของกากบาท
cl_crosshair_tกางถึงระยะนี้เส้นจะแยกเป็นสองท่อน
cl_crosshair_dynamic_splitdistความทึบท่อนในหลังแยก
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermodความทึบท่อนนอกหลังแยก
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermodแบ่งความยาวให้ท่อนในกับท่อนนอก
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratioขึ้นเตือนบนเป้าเวลาเล็งโดนเพื่อน
cl_crosshair_friendly_warningเป้าออกจากกลางจอตามแพตเทิร์นแรงดีดของปืน
cl_crosshair_recoilจุดในกล้อง AUG/SG ใช้สีเดียวกับเป้า
cl_ironsight_usecrosshaircolorตอนตายแล้วดูคนอื่น เห็นเป้าของเขา
cl_show_observer_crosshairโผล่เมื่อตั้งช่องบนเป็น "ทุกคน"
cl_observed_bot_crosshairยังเห็นเป้าตัวเองตอนเส้นช่วยปาขึ้น
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshairดึงสลักค้างนานเท่านี้เส้นช่วยปาถึงขึ้น
cl_grenadecrosshair_flashcl_grenadecrosshairdelay_flashเหมือนแฟลช แยกตั้งได้
cl_grenadecrosshair_explosivecl_grenadecrosshairdelay_explosiveเหมือนแฟลช แยกตั้งได้
cl_grenadecrosshair_firecl_grenadecrosshairdelay_fireเหมือนแฟลช แยกตั้งได้
cl_grenadecrosshair_smokecl_grenadecrosshairdelay_smokeเหมือนแฟลช แยกตั้งได้
cl_grenadecrosshair_decoycl_grenadecrosshairdelay_decoyอัปเดตนี้ทำให้เลิกส่องปืนสไนเปอร์ไม่มีเสียงแล้ว
ยิงแล้วค้างกล้องไว้อีกแป๊บก่อนหลุดสโคป
cl_sniper_delay_unscopeเส้นสโคปบานตามความไม่แม่น
cl_sniper_show_inaccuracyยิงเสร็จกลับเข้ากล้องเอง
cl_sniper_auto_rezoomมากกว่า 1 เส้นกากบาทในสโคปหนาขึ้น
cl_crosshair_sniper_widthขนาดจุดในกล้อง AUG/SG
cl_ironsight_dot_scalecl_crosshairstyle 4 cl_crosshair_thickness 1 cl_crosshair_length 8 cl_crosshair_gap 4 cl_crosshaircolor_r 0 cl_crosshaircolor_g 255 cl_crosshaircolor_b 0
อยู่ในแท็บ "เป้าเล็ง/กล้องเล็ง" (Crosshair / Scopes) ของหน้าตั้งค่า มีทั้งทรงเป้า สโคปสไนเปอร์ และเส้นช่วยปาระเบิด
ความหนา ความยาว และช่องว่าง เปลี่ยนเป็นหน่วยพิกเซลจริง เกมขึ้นป้าย Updated ไว้ให้ ควรตั้งค่าใหม่ให้ได้ขนาดที่ชอบ
สไตล์เป้าค่าเริ่มต้นใหม่ เป็นแบบไดนามิกที่กางออกตามความไม่แม่นจริงของปืน เหมือน Dynamic Cross และ Dynamic Circle
กดปุ่ม Share or Import บนหน้าตั้งค่าเป้า วางโค้ดลงช่องแล้วกด Import ถ้าโค้ดผิดหรือเป็นโค้ดเก่าเกมจะขึ้นเตือน
ได้ ทุกช่องมีคำสั่งคอนโซล เช่น cl_crosshairstyle 4 คือกากบาทนิ่ง cl_crosshair_thickness 1 คือหนา 1 พิกเซล